Статус боя, помогает заработать определенный опыт:
1.Поединок — битва происходящая между двумя и более соперниками.
Достоинства статуса: за победу над слабым или равным соперником, персонаж получает 500 единиц опыта и приближение к следующему рангу. Если при вашей победе ранг соперника был выше, то опыт умножвется:
на 1 ранг в 2 раза, т.е. 500 х 2 =1000 единиц опыта , на 2 ранга в 3 раза т.е. 500 х 3 = 1500 единиц опыта и тд.
Недостаток статуса: остаться в живых, но потерпеть поражение + 250 единиц опыта(для этого игрок, который чувствует, что может погибнуть в бою, в свой ход должен СДАТЬСЯ). Если игрок не успевает сдаться или же идет до конца, то после последнего по нему удара, его чар погибает и попадает нв кладбище Шиноби(игроку придется заводить нового чара).
2.Тренировка - позволяет двум и более бойцам опробовать друг на друге их техники и способности, ткже можно попробовать себя против более сильного соперника.
Достоинства статуса: после окончания боя опыт обоим + 200 и приближение к следующему рангу. После траты всех жизней чар не погибает.
Недостаток статуса: мало опыта.
3.Битва кланов(БК) — бьются насмерть определенное количество игроков, из одной деревни.
Достоинства статуса: опыт за победу каждому выжившему + 1000 единиц. За победу своего клана + 500 единиц и приближение к следующему рангу.
Недостаток статуса: за поражение клана — 300 единиц опыта. Если смерть, то лишения чара навсегда.